Chủ đề A. Máy tính và xã hội tri thức Chân trời sáng tạo
- Chủ đề D. Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số Lớp 12
- Chủ đề B. Mạng máy tính và internet Lớp 12
KIẾN THỨC CHUNG
-
Chủ đề A. Máy tính và xã hội tri thức
-
Chủ đề D. Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
-
Chủ đề B. Mạng máy tính và internet
-
1. Bài 1. Cơ sở về mạng máy tính
-
2. Bài 2. Mô hình và các giao thức mạng
-
3. Bài 3. Thực hành thiết lập kết nối và sử dụng mạng
-
1. Bài B1. Thiết bị và giao thức mạng
-
2. Bài B2. Các chức năng mạng của hệ điều hành
-
3. Bài B3. Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minh
-
4. Bài B4. Vai trò của các thiết bị mạng
-
5. Bài B5. Đường truyền hữu tuyến và vô tuyến
-
6. Bài B6. Thiết kế mạng nội bộ
-
7. Bài B7. Thực hành thiết kế mạng nội bộ
-
ĐỊNH HƯỚNG KHOA HỌC MÁY TÍNH
-
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
-
1. Bài 1. Làm quen với ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản
-
2. Bài 2. Định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
-
3. Bài 3. Thực hành định dạng văn bản
-
4. Bài 4. Trình bày nội dung theo dạng danh sách, bảng biểu
-
5. Bài 5. Chèn hình ảnh, âm thanh, video và sử dụng khung
-
6. Bài 6. Tạo biểu mẫu
-
7. Bài 7. Thực hành tạo biểu mẫu
-
8. Bài 8. Làm quen với CSS
-
9. Bài 9. Thực hành định dạng một số thuộc tính CSS
-
10. Bài 10. Bộ chọn lớp, bộ chọn định danh
-
11. Bài 11. Mô hình hộp, bố cục trang web
-
1. Bài F1. HTML và trang web
-
2. Bài F2. Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTML
-
3. Bài F3. Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
-
4. Bài F4. Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
-
5. Bài F5. Tạo biểu mẫu trong trang web
-
6. Bài F7. Giới thiệu CSS
-
7. Bài F8. Một số thuộc tính cơ bản của CSS
-
8. Bài F9. Một số kĩ thuật định kiểu bằng vùng chọn lọc trong CSS
-
9. Bài F10. Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sách
-
10. Bài F11. Định kiểu CSS cho bảng và phần tử <DIV>
-
11. Bài F12. Định kiểu CSS cho biểu mẫu
-
12. Bài F14. Học máy
-
13. Bài F15. Khoa học dữ liệu
-
14. Bài F16. Máy tính, thuật toán và khoa học dữ liệu
-
15. Bài F17. Hoạt động trải nghiệm về khoa học dữ liệu
-
16. Bài F18. Kĩ thuật mô phỏng
-
17. Bài F19. Sử dụng phần mềm mô phỏng
-
-
Chủ đề G. Định hướng nghề nghiệp
-
1. Bài 1. Giới thiệu nhóm nghề dịch vụ và quản trị trong ngành công nghệ
-
2. Bài 2. Một số nghề khác trong ngành công nghệ thông tin và một số nghề ứng dụng công nghệ thông tin
-
3. Bài 3. Dự án nhỏ: Tìm hiểu thông tin tuyển sinh và hướng nghiệp về lĩnh vực đào tạo Máy tính và công nghệ thông tin ở Việt Nam
-
1. Bài G1. Nhóm nghề dịch vụ thuộc ngành công nghệ thông tin
-
2. Bài G2. Nhóm nghề quản trị thuộc ngành công nghệ thông tin
-
3. Bài G3. Một số nghề ứng dụng tin học và một số ngành thuộc lĩnh vực công nghệ thông tin
-
ĐỊNH HƯỚNG TIN HỌC ỨNG DỤNG
-
Chủ đề E. Ứng dụng tin học
-
1. Bài E1. Tạo trang web, thiết lập giao diện và xem trước trang web
-
2. Bài E2. Tạo, hiệu chỉnh trang web và thiết kế thanh điều hướng có đáp án
-
3. Bài E3. Tạo văn bản, chèn hình ảnh và tạo chân trang
-
4. Bài E4. Sử dụng Conent Blocks, Button, Divider
-
5. Bài E5. Nhúng mã và tạo băng chuyền hình ảnh
-
6. Bài E6. Chèn youtube, calendar, drive và collapsible group
-
7. Bài E7. Sử dụng map, forms và các thiết lập trang web
-
8. Bài E8. Hoàn thiện và xuất bản trang web
-